Monday, November 30, 2009
Sunday, November 29, 2009
Saturday, November 28, 2009
Friday, November 27, 2009
Singapore-人 in the States
Hey Bear, next time, you visit me x) dunno how you got a flight for no money, but damn, get that flight to germany and live with me for a few weeks next time =P. you had a flight over 12 time zones, damn that's gotta be a jetlag =D. hope you don't sleep away in the bath you took x). had to sing a few FIR songs, hope my accent was not too embarrasing though haha. I hope you enjoy your time in the states, i will go there next summer, too. Hope you visit me before though. I don't think you can, but well someday we will meet, at least when i go to Kuala Lumpur to finally see my favorite skyscraper. I loved that you called me tonight, it made me feel loved and special x) we havnt talked in a few weeks/months now, hope to see you more often on skype :)
Thursday, November 26, 2009
Dubai gehts garnicht gut =/
http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/8381258.stm
viele meiner Lieblingsprojekte wurden schon durch die Krise gestoppt und jetzt sieht es noch viel schlechter aus. Aber solange es sich bis 2018 wieder erholt hat ;D
viele meiner Lieblingsprojekte wurden schon durch die Krise gestoppt und jetzt sieht es noch viel schlechter aus. Aber solange es sich bis 2018 wieder erholt hat ;D
Tuesday, November 24, 2009
我明白
The best way out - is through. Either i'm a god damn genius myself or god in fact loves irony. Seeing the bullet before it is shot seems actually to be the best way to avoid any damage, i didn't know it was true, but it works, although you have to shoot the sniper, who doesn't even know about its target yet. The more i think about it the funnier it gets. First i regretted my decision and now when i actually see the outcome i don't know whether to laugh or cry, because i guessed something before it happened and prevented it by rushing deeply into it. Sacrificing the queen to prevent being checkmated can be a clever move for a few rounds, but it shows that your position already was desperate and it won't help to bring your king back into a save place. A time paradox, a division by Zero if you will, a look into the future will leave something blank behind in your mind. But never regret what you do, as long you keep your eye on it, it will end up better than it could have. If you're good at anticipating the human mind, it leaves nothing to chance and if you're good at seeing inside souls, you'll never be hurt again. Mankind has the will to learn from mistakes and if you do, you learn to make mistakes to prevent bigger mistakes. 大水冲了龙王庙,一家人不认一家人。 我认识朋友,但他们不是我的朋友。我喜欢他们,但我不能相信他们。Das Leben verläuft in einem regelmäßigen Zyklus, nach Schlechtem folgt auch irgendwann wieder Gutes, nach Glanzzeiten folgt eine Rezession. Wenn man diese überbrücken könnte, gäb es jedoch weder Gutes noch Schlechtes, denn alles Schlechte scheint nur so schlecht, wie es aus dem Winkel einer guten Zeit betrachtet werden kann. Man kann jedoch versuchen sich von guter zu guter Zeit zu hangeln, indem man in Kauf nimmt, das Gute zu nutzen um das Schlechte auszugleichen. Dabei geht ein Stück des Gipfels verloren, jedoch scheint das Tal nicht mehr tiefer als es ist. Eins folgt nicht zwangsläufig zu dem Anderen, wie man das Blatt spielt, das man erhält alleine das zählt. When now the Dragon-King lets some things that he loves go and protects other things which are most precious, then the rising flood won't destroy everything he has. His lost will be bearable, although the flood is as high as it would have been if he didn't think about possible consequences after all. If he wouldn't show his crown to everyone, maybe the flood wouldn't even have been started by the envy of mankind. But I am not the Dragon-King, and i saved some things, before they were destroyed by the water. Now it's my turn to clean it and build up a new and even better temple. It's never a hard loss, when you actually find out that the temple wasn't as good as you thought before knowing it was made of clay instead of solid rocks and that it was just a matter of time before it would have been collapsed out of its own weight.
PS: Falls irgendjemand diesen Post zu mehr als 50% versteht oder glaubt zu verstehen, mein Respekt. :D
PPS: nah vielleicht auch schon bei 20% lol
PS: Falls irgendjemand diesen Post zu mehr als 50% versteht oder glaubt zu verstehen, mein Respekt. :D
PPS: nah vielleicht auch schon bei 20% lol
Tags:
Alkohol,
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Sprüche
Sunday, November 22, 2009
Saturday, November 21, 2009
Lydia
Ta Zou Le Dai Bu Zou Ni De Tian Tang
Feng Gan Le Hui Liu Xia Cai Hong Lei Guang
Ta Zou Le Ni Ke Yi Ba Meng Liu Xia
Zong Hui You Ge Di Fang Deng Dai Ai Fei Xiang
i can sing this part now by heart and it reminds me of you, Claire, not only because its chinese, but also because you are sometimes down and miss someone and don't see a way around some problems. luv ya, Wally =)
Feng Gan Le Hui Liu Xia Cai Hong Lei Guang
Ta Zou Le Ni Ke Yi Ba Meng Liu Xia
Zong Hui You Ge Di Fang Deng Dai Ai Fei Xiang
i can sing this part now by heart and it reminds me of you, Claire, not only because its chinese, but also because you are sometimes down and miss someone and don't see a way around some problems. luv ya, Wally =)
Friday, November 20, 2009
Burj Dubai
Thursday, November 19, 2009
All Victims
!!! SAW VI SPOILERS FOLLOW !!!
Jigsaw's Victims:
red for dead, green for alive or yellow for unknown, the (X) stands for most likely dead or alive. The X is my opinion so please do not say it is wrong.
- First Victims -
just after his car-crash (Saw I and flashbacks)
first victim:
Cecil Fletcher (Adams)
Copycat:
Seth Baxter
Mark Hoffman (X)
first victims with Hoffman:
Paul Leahy (Stallberg)
Mark Wilson (Rodriguez)
then:
Amanda Young
Donnie Greco
about a week later:
Steven Sing
Jeff Ridenhour
five months after Amanda's trap:
Adam Stanheight (Faulkner)
Zep Hindle
Lawrence Gordon (X)
Alison Gordon
Diana Gordon
- Later Victims -
6 months later (Saw II)
6 months later:
Michael Marks
Addison Corday
Gus Colyard
Jonas Singer
Laura Hunter
Obadiah "Obi" Gee Tate
Xavier Chaves
Daniel Matthews
next day:
Eric Matthews
3 Unnamed Policemen (one is alive)
- Last Victims -
Last Victims before Jigsaw died (Saw III & IV)
unknown:
Troy
4 days after she disappeared (4 days after Troy):
Allison Kerry
2 weeks before jigsaw died:
Trevor
Art Blank
2 hours before jigsaw died (6 months after Eric escaped the bathroom):
Lynn Denlon
Halden
Jeff Reinhart
Danica Scott
Timothy Young
Corbett Reinhart
90 minutes before Jigsaw died (6 months after Eric escaped the bathroom):
Brenda
Ivan Landsness
Rex
Unnamed woman
Daniel Rigg
Lindsey Perez
Peter David Strahm
Morgan
not to forget:
Jonathan Kramer (died in his own game)
- Five Will Become One -
Hoffman's reign (Saw V)
Ashley Kazon
Charles Saumn
Luba Gibbs
Mallick Scott(X)
Brit Steddison(X)
- Aftermath -
The Box (Saw VI)
Hoffman's Own Trap:
Eddie
Simone
Zoo Victims (A few days Later):
William Easton
Hank
Allen
Addy
Debbie
Aaron
Gena
Dave
Josh
Shelby
Emily
Tara Abbott
Brent Abbott
Pamela Jenkins
Jigsaw's Victims:
red for dead, green for alive or yellow for unknown, the (X) stands for most likely dead or alive. The X is my opinion so please do not say it is wrong.
- First Victims -
just after his car-crash (Saw I and flashbacks)
first victim:
Cecil Fletcher (Adams)
Copycat:
Seth Baxter
Mark Hoffman (X)
first victims with Hoffman:
Paul Leahy (Stallberg)
Mark Wilson (Rodriguez)
then:
Amanda Young
Donnie Greco
about a week later:
Steven Sing
Jeff Ridenhour
five months after Amanda's trap:
Adam Stanheight (Faulkner)
Zep Hindle
Lawrence Gordon (X)
Alison Gordon
Diana Gordon
- Later Victims -
6 months later (Saw II)
6 months later:
Michael Marks
Addison Corday
Gus Colyard
Jonas Singer
Laura Hunter
Obadiah "Obi" Gee Tate
Xavier Chaves
Daniel Matthews
next day:
Eric Matthews
3 Unnamed Policemen (one is alive)
- Last Victims -
Last Victims before Jigsaw died (Saw III & IV)
unknown:
Troy
4 days after she disappeared (4 days after Troy):
Allison Kerry
2 weeks before jigsaw died:
Trevor
Art Blank
2 hours before jigsaw died (6 months after Eric escaped the bathroom):
Lynn Denlon
Halden
Jeff Reinhart
Danica Scott
Timothy Young
Corbett Reinhart
90 minutes before Jigsaw died (6 months after Eric escaped the bathroom):
Brenda
Ivan Landsness
Rex
Unnamed woman
Daniel Rigg
Lindsey Perez
Peter David Strahm
Morgan
not to forget:
Jonathan Kramer (died in his own game)
- Five Will Become One -
Hoffman's reign (Saw V)
Ashley Kazon
Charles Saumn
Luba Gibbs
Mallick Scott(X)
Brit Steddison(X)
- Aftermath -
The Box (Saw VI)
Hoffman's Own Trap:
Eddie
Simone
Zoo Victims (A few days Later):
William Easton
Hank
Allen
Addy
Debbie
Aaron
Gena
Dave
Josh
Shelby
Emily
Tara Abbott
Brent Abbott
Pamela Jenkins
Wednesday, November 18, 2009
Ich denke so langsam habe ich es verkraftet
...und ich kann hier wieder starten. Es war ein großer Schock endlich Kevin persönlich zu sehen und von ihm erkannt zu werden. Es war der beste Tag meines Lebens und das ist nicht einfach so gesagt, sondern es stimmt und niemand kann mir die Erinnerung an diesen Tag wieder nehmen x). Ich kaum erwarten endlich den Film auf deutsch zu sehen :) und natürlich den DC der vermutlich im Januar kommt.
Wednesday, November 11, 2009
Tuesday, November 10, 2009
Monday, November 9, 2009
Die Venusfliegenfalle
Saw-Filme: II
Einordung: Michael Marks' Test
Spielfiguren: Michael Marks
Dauer (fiktiv/real): 1 Minute / 1 Minute
Schauplatz: Unbekannt
Schwierigkeitsgrad: schwer
Brutalität: mittelmäßig bis hoch
Funktionsweise: Dem Opfer ist eine Maske umgeschnallt die einer eisernen Jungfrau ähnelt. Der Schlüssel um die Maske zu entfernen ist in der Augenhöhle des Opfers und ihm steht eine Rasierklinge bereit um den Schlüssel herrauszuschneiden. Die Rasierklinge befindet sich in einer Schatulle, die nur erreicht werden kann wenn die Schaltuhr gestartet wird die dem Opfer eine Minute zeigt gibt sich zu befreien.
Geschehen im Film: Michael Marks wacht sitzend auf einem Stuhl auf und muss sich aus der Falle befreien, nachdem ihm die Anweisungen zu dieser Falle über Video mitgeteilt wurden, versucht er ansatzweise sich zu befreien, doch gibt nach kurzer Zeit auf und überlebt die Stacheln, die in seinen Kopf dringen, nicht. Der Tatort wird von den Polizisten untersucht und Eric Matthews findet schnell den Hinweis zum Versteck von John.
Bedeutung: Wie in allen frühen Tests von John, zeigt auch diese Falle eine starke Ironie. Michael ist ein Informant und seine Augen werden symbolisch in der Falle eingebaut. Seit einem halben Jahr tritt Jigsaw nun das erste Mal wieder in Erscheinung und John zeigt sich Eric Matthews um ihn zu seinem Versteck zu lenken. Diese Falle leitet auch mit der Geschichte von Saw II Eric's Leidenweg ein, der bis hin zu Saw IV anhält.Jigsaw's Hinweis: "Hallo Michael. Ich möchte ein Spiel spielen. Bis jetzt haben sie sich in ihrem, nennen wir es ruhig mal Leben, davon ernährt, anderen hinterherzuspionieren. Die Gesellschaft nennt so jemanden Informant, Ratte, Spitzel! Und ich sage, Sie sind weder den Körper wert, den Sie besitzen, noch das Leben, dass Ihnen geschenkt wurde. Nun wollen wir mal sehen, ob Sie bereit sind, auch mal nach innen zu blicken, statt nach außen, ob Sie bereit sind das eine aufzugeben, auf das Sie für Ihr weiteres Leben gebaut haben. Der Apparat um Ihren Hals ist eine Todesmaske. Sie ist mit einer Zeitschaltuhr versehen. Wenn Sie den Schlüssel nicht rechtzeitig finden, wird sich die Maske schließen, etwa so wie eine fleischfressende Pflanze. Was Sie hier gerade sehen, ist Ihr eigener Körper vor nicht ganz zwei Stunden. Nicht erschrecken, Sie schlafen tief und fest und können nichts spüren. In Anbetracht dessen, dass Sie hier schwer im Nachteil sind, will ich Ihnen einen Tipp geben, wo ich den Schlüssel versteckt habe. Passen Sie gut auf, jetzt kommt der Tipp... Sie haben Ihn schon ins Auge gefasst? Hahaha. Wie viel Blut wollen Sie vergießen, um zu überleben, Michael? Leben oder sterben- Sie müssen wählen."
Mein Fazit: Eine gute, solide Falle. -7/10
Fun Fact: Ursprünglich hieß Eric Matthews anders, doch, dann wurde er doch Matthews genannt.
Einordung: Michael Marks' Test
Spielfiguren: Michael Marks
Dauer (fiktiv/real): 1 Minute / 1 Minute
Schauplatz: Unbekannt
Schwierigkeitsgrad: schwer
Brutalität: mittelmäßig bis hoch
Funktionsweise: Dem Opfer ist eine Maske umgeschnallt die einer eisernen Jungfrau ähnelt. Der Schlüssel um die Maske zu entfernen ist in der Augenhöhle des Opfers und ihm steht eine Rasierklinge bereit um den Schlüssel herrauszuschneiden. Die Rasierklinge befindet sich in einer Schatulle, die nur erreicht werden kann wenn die Schaltuhr gestartet wird die dem Opfer eine Minute zeigt gibt sich zu befreien.
Geschehen im Film: Michael Marks wacht sitzend auf einem Stuhl auf und muss sich aus der Falle befreien, nachdem ihm die Anweisungen zu dieser Falle über Video mitgeteilt wurden, versucht er ansatzweise sich zu befreien, doch gibt nach kurzer Zeit auf und überlebt die Stacheln, die in seinen Kopf dringen, nicht. Der Tatort wird von den Polizisten untersucht und Eric Matthews findet schnell den Hinweis zum Versteck von John.
Bedeutung: Wie in allen frühen Tests von John, zeigt auch diese Falle eine starke Ironie. Michael ist ein Informant und seine Augen werden symbolisch in der Falle eingebaut. Seit einem halben Jahr tritt Jigsaw nun das erste Mal wieder in Erscheinung und John zeigt sich Eric Matthews um ihn zu seinem Versteck zu lenken. Diese Falle leitet auch mit der Geschichte von Saw II Eric's Leidenweg ein, der bis hin zu Saw IV anhält.Jigsaw's Hinweis: "Hallo Michael. Ich möchte ein Spiel spielen. Bis jetzt haben sie sich in ihrem, nennen wir es ruhig mal Leben, davon ernährt, anderen hinterherzuspionieren. Die Gesellschaft nennt so jemanden Informant, Ratte, Spitzel! Und ich sage, Sie sind weder den Körper wert, den Sie besitzen, noch das Leben, dass Ihnen geschenkt wurde. Nun wollen wir mal sehen, ob Sie bereit sind, auch mal nach innen zu blicken, statt nach außen, ob Sie bereit sind das eine aufzugeben, auf das Sie für Ihr weiteres Leben gebaut haben. Der Apparat um Ihren Hals ist eine Todesmaske. Sie ist mit einer Zeitschaltuhr versehen. Wenn Sie den Schlüssel nicht rechtzeitig finden, wird sich die Maske schließen, etwa so wie eine fleischfressende Pflanze. Was Sie hier gerade sehen, ist Ihr eigener Körper vor nicht ganz zwei Stunden. Nicht erschrecken, Sie schlafen tief und fest und können nichts spüren. In Anbetracht dessen, dass Sie hier schwer im Nachteil sind, will ich Ihnen einen Tipp geben, wo ich den Schlüssel versteckt habe. Passen Sie gut auf, jetzt kommt der Tipp... Sie haben Ihn schon ins Auge gefasst? Hahaha. Wie viel Blut wollen Sie vergießen, um zu überleben, Michael? Leben oder sterben- Sie müssen wählen."
Mein Fazit: Eine gute, solide Falle. -7/10
Fun Fact: Ursprünglich hieß Eric Matthews anders, doch, dann wurde er doch Matthews genannt.
Sunday, November 8, 2009
Der Nato-Draht Käfig
Saw-Filme: I, V
Einordung: Paul Leahy's Test
Spielfiguren: Paul Leahy
Dauer (fiktiv/real): 2 Stunden / Wenige Sekunden
Schauplatz: Unbekannt
Schwierigkeitsgrad: mittelmäßig
Brutalität: mittelmäßig
Funktionsweise: Eine Person ist in einem Käfig aus Nato-Draht gefangen und muss durch diesen zu einer Klappe am Endegelangen um ihn zu verlassen. Die Klappe ist mit einer Zeitschaltuhr versehen, der die Klappe nach 2 Stunden schließen wird.
Geschehen im Film: Nachdem Cecil stirbt, macht sich John Notizen und kommt schnell auf die Idee eine Falle dieser Art zu entwickeln. Die Falle ist die erste Falle, die John und Mark zusammen testen, wobei John sie vermutlich alleine entwickelt hat. Sie kidnappen Paul und er stirbt in dieser Falle. David Tapp, Steven Sing und Allison Kerry ermitteln an diesem Fall, doch können hier noch nicht Jigsaw entlarven. Ungefähr anderthalb Jahre später untersucht Peter Strahm den Tatort mit Vorwissen über Mark Moffman jedoch nochmal und kommt ihm auf die Sprünge.
Bedeutung: Es ist eine der ersten Fallen und für Hoffman sogar die allererste Falle. Jigsaw zeigt ihm hier das erste mal was es heißt jemandem zu testen und nicht stur zu ermorden. Paul wird von beiden gemeinsam gekidnappt, Amanda und Jill wussten derzeitig noch nichts von John's Identität. Für die Polizei ist Paul ein weiteres Opfer (mindestens das Dritte). Die Polizisten aus Saw I werden hier zum ersten mal gezeigt und die Polizisten finden die Löcher in der Wand durch die John und Mark sich die Falle angesehen haben.
Jigsaw's Hinweis: "Hallo Paul. Sie sind ein vollkommen gesunder, vernünftiger Mann aus der Mittelschicht, trotzdem haben sie sich im letzten Monat mit einer Rasierklinge die Pulsadern aufgeschlitzt. Haben sie das gemacht, weil sie wirklich sterben wollten oder wollten sie nur ein wenig Aufmerksamkeit erregen. Heute Nacht werden sie es mir zeigen. Der Witz ist, wenn sie sterben wollen müssen sie einfach nur bleiben wo sie jetzt sind; wenn sie aber leben wollen, müssen sie sich erneut aufschlitzen. Bahnen sie sich durch den Stacheldraht einen Weg zum Ausgang. Machen sie schnell! Um 3 Uhr wird diese Klappe sich schließen und dann wird dieser Raum ihr Grab werden. Wieviel Blut wollen sie vergießen um am Leben zu bleiben."
Mein Fazit: Eine klassische Falle, die später nochmals aufgenommen wird. In Teil V, bekommt es sogar noch eine Bedeutung. - 8/10 Punkten
Fun Fact: Bis alle Namen in Saw V veröffentlicht wurden, hieß Paul mit Nachnamen inoffiziell Stallberg, ähnlich wie es bei Adam der Fall war. In Saw IV ist eine der Personen in der Klinik Paul.
Einordung: Paul Leahy's Test
Spielfiguren: Paul Leahy
Dauer (fiktiv/real): 2 Stunden / Wenige Sekunden
Schauplatz: Unbekannt
Schwierigkeitsgrad: mittelmäßig
Brutalität: mittelmäßig
Funktionsweise: Eine Person ist in einem Käfig aus Nato-Draht gefangen und muss durch diesen zu einer Klappe am Endegelangen um ihn zu verlassen. Die Klappe ist mit einer Zeitschaltuhr versehen, der die Klappe nach 2 Stunden schließen wird.
Geschehen im Film: Nachdem Cecil stirbt, macht sich John Notizen und kommt schnell auf die Idee eine Falle dieser Art zu entwickeln. Die Falle ist die erste Falle, die John und Mark zusammen testen, wobei John sie vermutlich alleine entwickelt hat. Sie kidnappen Paul und er stirbt in dieser Falle. David Tapp, Steven Sing und Allison Kerry ermitteln an diesem Fall, doch können hier noch nicht Jigsaw entlarven. Ungefähr anderthalb Jahre später untersucht Peter Strahm den Tatort mit Vorwissen über Mark Moffman jedoch nochmal und kommt ihm auf die Sprünge.
Bedeutung: Es ist eine der ersten Fallen und für Hoffman sogar die allererste Falle. Jigsaw zeigt ihm hier das erste mal was es heißt jemandem zu testen und nicht stur zu ermorden. Paul wird von beiden gemeinsam gekidnappt, Amanda und Jill wussten derzeitig noch nichts von John's Identität. Für die Polizei ist Paul ein weiteres Opfer (mindestens das Dritte). Die Polizisten aus Saw I werden hier zum ersten mal gezeigt und die Polizisten finden die Löcher in der Wand durch die John und Mark sich die Falle angesehen haben.
Jigsaw's Hinweis: "Hallo Paul. Sie sind ein vollkommen gesunder, vernünftiger Mann aus der Mittelschicht, trotzdem haben sie sich im letzten Monat mit einer Rasierklinge die Pulsadern aufgeschlitzt. Haben sie das gemacht, weil sie wirklich sterben wollten oder wollten sie nur ein wenig Aufmerksamkeit erregen. Heute Nacht werden sie es mir zeigen. Der Witz ist, wenn sie sterben wollen müssen sie einfach nur bleiben wo sie jetzt sind; wenn sie aber leben wollen, müssen sie sich erneut aufschlitzen. Bahnen sie sich durch den Stacheldraht einen Weg zum Ausgang. Machen sie schnell! Um 3 Uhr wird diese Klappe sich schließen und dann wird dieser Raum ihr Grab werden. Wieviel Blut wollen sie vergießen um am Leben zu bleiben."
Mein Fazit: Eine klassische Falle, die später nochmals aufgenommen wird. In Teil V, bekommt es sogar noch eine Bedeutung. - 8/10 Punkten
Fun Fact: Bis alle Namen in Saw V veröffentlicht wurden, hieß Paul mit Nachnamen inoffiziell Stallberg, ähnlich wie es bei Adam der Fall war. In Saw IV ist eine der Personen in der Klinik Paul.
Saturday, November 7, 2009
Saw Fan Packet
Eigentlich wollte ich jeden Tag etwas über Saw schreiben, aber die letzten 2 Tage waren schon ohne eine Fallenbeschreibung sawesome genug. Gestern habe ich mein Saw-Paket bekommen:
- Saw VI T-Shirt
- 2 Saw VI Poster
- 1 Kugelschreiber in Spritzen Form
- 2 Saw VI Lutscher
- Saw Video Spiel
Das Poster werde ich nächste Woche Samstag signieren lassen =)
Um das Wochenende nicht langweilig zu gestalten, gucke ich heute alle Saw Filme. Ich habe ungefähr um 3 Uhr angefangen und nun bin ich schon bei Saw IV =P
- Saw VI T-Shirt
- 2 Saw VI Poster
- 1 Kugelschreiber in Spritzen Form
- 2 Saw VI Lutscher
- Saw Video Spiel
Das Poster werde ich nächste Woche Samstag signieren lassen =)
Um das Wochenende nicht langweilig zu gestalten, gucke ich heute alle Saw Filme. Ich habe ungefähr um 3 Uhr angefangen und nun bin ich schon bei Saw IV =P
Thursday, November 5, 2009
Die Wasserbox
Saw-Filme: V
Einordung: Peter Strahm's 2. Test
Spielfiguren: Peter Strahm
Dauer (fiktiv/real): 2 Minuten / 2 Minuten
Schauplatz: Gideon Meat Packing
Schwierigkeitsgrad: relativ schwer
Brutalität: eher gering
Funktionsweise: Das Opfer sitzt auf einem Stuhl mit dem Kopf in einem Glaskasten, welcher an der Decke befestigt ist. Die obere Seite von dem gläsernen Würfel besitzt 2 Löcher, die mit einem Schlauch jeweils an 2 große Wasserflaschen gefestigt sind. Ein Mechanismus kann nun zu einem bestimmten Zeitpunkt die Flaschen öffnen und den Glaskasten mit Wasser volllaufen lassen.
Geschehen im Film: Nachdem Peter Strahm Jeff erschießt und die Leiche von John Kramer gefunden hat, findet er hinter einer versteckten Tür eine Nachricht. Er soll nichtmehr weiter gehen und weiter versuchen den Helfer von Jigsaw zu finden. Doch genau dies tut er und wird in diese Falle geführt. Er schafft es sich selber mit einem Stift den er sich in die Luftröhre rammt mehr Zeit zu verschaffen. Und er wird von der Polizei gerettet.
Bedeutung: Es bleibt unklar, ob die Falle eine reine Exekution sein sollte, oder ob es vorgesehen war, dass Peter sich selbst einen Weg der Falle zu entrinnen suchen musste. Die Falle ist Strahm's erste Falle in Saw V und sie symbolisiert für ihn den Tod, dem er nur knapp entkommen ist. Dieser Fakt und das vermeintliche Wissen über den Tod seiner Partnerin (Lindsey Perez) bringen ihn dazu, obwohl er vom Fall abgezogen wurde, weiter verzweifelt nach der Wahrheit zu suchen. Sein Augenmerk ist besonders auf Mark Hoffman gerichtet, bei dem er diesmal auch richtig liegt.
Jigsaw's Hinweis: "Hallo Agent Strahm, wenn sie dies hören, dann haben sie gefunden, wonach sie gesucht haben; Aber ist ihnen die Entdeckung meiner Leiche schon genug? Oder wird ihr unstillbares Verlangen hinter die Wahrheit zu kommen, sie noch tiefer in den Abgrund stürzen. Beherzigen sie meine Warnung: Gehen sie nicht weiter! Denn dieser Raum kann entweder ihr Schutzraum sein oder er kann zu ihrem Grab werden. Sie müssen wählen!"
Mein Fazit: Eine kurze, aber prägnante Szene, die Strahm bis zu seinem Ende verfolgt. - 9/10 Punkten
Fun Fact: Beim Dreh dieser Szene konnte durch die vielen Nahaufnahmen kein Stuntman genutzt werden. Am Rand der Box war ein Hebel den man betätigen konnte um den Kasten innerhalb kürzester Zeit zu öffnen und das Wasser aus dem Kasten laufen zu lassen.
Einordung: Peter Strahm's 2. Test
Spielfiguren: Peter Strahm
Dauer (fiktiv/real): 2 Minuten / 2 Minuten
Schauplatz: Gideon Meat Packing
Schwierigkeitsgrad: relativ schwer
Brutalität: eher gering
Funktionsweise: Das Opfer sitzt auf einem Stuhl mit dem Kopf in einem Glaskasten, welcher an der Decke befestigt ist. Die obere Seite von dem gläsernen Würfel besitzt 2 Löcher, die mit einem Schlauch jeweils an 2 große Wasserflaschen gefestigt sind. Ein Mechanismus kann nun zu einem bestimmten Zeitpunkt die Flaschen öffnen und den Glaskasten mit Wasser volllaufen lassen.
Geschehen im Film: Nachdem Peter Strahm Jeff erschießt und die Leiche von John Kramer gefunden hat, findet er hinter einer versteckten Tür eine Nachricht. Er soll nichtmehr weiter gehen und weiter versuchen den Helfer von Jigsaw zu finden. Doch genau dies tut er und wird in diese Falle geführt. Er schafft es sich selber mit einem Stift den er sich in die Luftröhre rammt mehr Zeit zu verschaffen. Und er wird von der Polizei gerettet.
Bedeutung: Es bleibt unklar, ob die Falle eine reine Exekution sein sollte, oder ob es vorgesehen war, dass Peter sich selbst einen Weg der Falle zu entrinnen suchen musste. Die Falle ist Strahm's erste Falle in Saw V und sie symbolisiert für ihn den Tod, dem er nur knapp entkommen ist. Dieser Fakt und das vermeintliche Wissen über den Tod seiner Partnerin (Lindsey Perez) bringen ihn dazu, obwohl er vom Fall abgezogen wurde, weiter verzweifelt nach der Wahrheit zu suchen. Sein Augenmerk ist besonders auf Mark Hoffman gerichtet, bei dem er diesmal auch richtig liegt.
Jigsaw's Hinweis: "Hallo Agent Strahm, wenn sie dies hören, dann haben sie gefunden, wonach sie gesucht haben; Aber ist ihnen die Entdeckung meiner Leiche schon genug? Oder wird ihr unstillbares Verlangen hinter die Wahrheit zu kommen, sie noch tiefer in den Abgrund stürzen. Beherzigen sie meine Warnung: Gehen sie nicht weiter! Denn dieser Raum kann entweder ihr Schutzraum sein oder er kann zu ihrem Grab werden. Sie müssen wählen!"
Mein Fazit: Eine kurze, aber prägnante Szene, die Strahm bis zu seinem Ende verfolgt. - 9/10 Punkten
Fun Fact: Beim Dreh dieser Szene konnte durch die vielen Nahaufnahmen kein Stuntman genutzt werden. Am Rand der Box war ein Hebel den man betätigen konnte um den Kasten innerhalb kürzester Zeit zu öffnen und das Wasser aus dem Kasten laufen zu lassen.
Wednesday, November 4, 2009
Der Brustkorbharnisch
Saw-Filme: III, IV
Einordnung: Allison Kerry's Test
Spielfiguren: Allison Kerry
Dauer (fiktiv/real): 1 Minute / 1 Minute 30 Sekunden
Schauplatz: Kellergewölbe
Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig, wenn sie schaffbar gewesen wäre
Brutalität: hoch
Funktionsweise: Metallhaken sind an den Rippen einer Person befestigt, die in einer Apparatur in der Luft hängt. Die Metallhaken sind an einer großen Maschine befestigt, die wie eine Feder nach der abgelaufenen Zeit sich öffnet und den Brustkorb herrausreißt. Die Person wird durch zahlreiche Ketten und dem Hauptteil der Maschine in der Luft gehalten und kann das Gerät nur mit einem Schlüssel öffnen, der in einem Behälter, der mit Säure gefüllt ist, liegt.
Geschehen im Film: Allison Kerry wird gekidnappt und wacht in der Falle auf. Nachdem Jigsaw erklärt wie die Falle zu lösen ist, beginnt Allison sofort damit, den Schlüssel herauszuholen und versucht sich zu befreien. Der Schlüssel öffnet zwar ein Schloss, aber die Metallhaken kann sie damit nicht entfernen oder deaktivieren. Dann tritt Amanda vor sie und Allison merkt, dass Amanda wie auch bei Troy die Fallen unschaffbar macht. Daniel Rigg und sein Team finden schließlich die Leiche und Peter Strahm hat schon eine erste Vermutung, dass Es einen weiteren Helfer geben muss. Es wurde auch ein Geschossmantel entdeckt, auf welchem Fingerabdrücke von Daniel Rigg sind.
Bedeutung: Für Kerry ist es eine schreckliche Erkenntnis, da sie genau wusste, dass sie sterben wird als sie Amanda sah. Es bleibt zu vermuten, dass Amanda Kerry ausgesucht hat, da sie von Anfang an an dem Fall gearbeitet hat und sie bald herrausgefunden hätte, wer Amanda wirklich ist. Rigg versucht Kerry zu retten, als er sie auf einer Kamera sieht und stürmt in den Raum ohne die Tür vorher abzusichern. Rigg hat nun außerdem niemanden mehr an den er sich wenden kann und stürzt sich deshalb in die Suche von Eric Matthews. Peter Strahm und Lindsay Perez haben von Jigsaw eine Nachricht bekommen, jedoch denken sie es sei eine weitere Nachricht von Kerry. Ihre Aufgaben beginnen auch damit und sie treten zum ersten Mal in Erscheinung.Jigsaw's Hinweis: "Hallo Kerry. Ich möchte ein Spiel spielen. Bis heute haben sie ihr Leben unter den Toten verbracht, deren letzte Augenblicke sie wie ein Puzzle zusammen gesetzt haben. Sie sind gut darin, weil sie selbst genauso tot sind wie die. Sie sind innerlich tot. Sie kommen besser mit einer kalten Leiche zurecht, als mit einem warmen lebendigen Menschen. Ich glaube sie suchen die Vereinigung mit ihrer wahren Familie, tatsächlich ihrer einzigen Familie, im Tode. Die Apparatur, die sie tragen ist in ihrem Brustkorb eingehakt, sobald dieses Videotape zu Ende ist, haben sie genau eine Minute um aus ihr herraus zu gelangen. Doch wenn die Zeit rum ist... Sie wissen besser als jeder andere was dann passiert. Es gibt einen Schlüssel, der dieses Korsett öffnet, Kerry. Er liegt in dem Gefäß vor ihnen. Sie müssen nur hinein greifen und ihn herrausholen. Aber beeilen sie sich, die Säure wird schon in wenigen Sekunden den Schlüssel aufgelöst haben. Sie haben die Wahl!"
Mein Fazit: Ich könnte mir kein schöneres Ende für meinen Lieblingscharakter vorstellen. Eine Fall, die so extrem und doch so wundervoll ist, genau das, was Kerry verdient hat - 10/10 Punkten
Fun Fact: Bis einschließlich Saw IV war Kerry die einzige Person, die in allen Saw Teilen mit gespielt hat, abgesehen von Amanda und John.
Einordnung: Allison Kerry's Test
Spielfiguren: Allison Kerry
Dauer (fiktiv/real): 1 Minute / 1 Minute 30 Sekunden
Schauplatz: Kellergewölbe
Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig, wenn sie schaffbar gewesen wäre
Brutalität: hoch
Funktionsweise: Metallhaken sind an den Rippen einer Person befestigt, die in einer Apparatur in der Luft hängt. Die Metallhaken sind an einer großen Maschine befestigt, die wie eine Feder nach der abgelaufenen Zeit sich öffnet und den Brustkorb herrausreißt. Die Person wird durch zahlreiche Ketten und dem Hauptteil der Maschine in der Luft gehalten und kann das Gerät nur mit einem Schlüssel öffnen, der in einem Behälter, der mit Säure gefüllt ist, liegt.
Geschehen im Film: Allison Kerry wird gekidnappt und wacht in der Falle auf. Nachdem Jigsaw erklärt wie die Falle zu lösen ist, beginnt Allison sofort damit, den Schlüssel herauszuholen und versucht sich zu befreien. Der Schlüssel öffnet zwar ein Schloss, aber die Metallhaken kann sie damit nicht entfernen oder deaktivieren. Dann tritt Amanda vor sie und Allison merkt, dass Amanda wie auch bei Troy die Fallen unschaffbar macht. Daniel Rigg und sein Team finden schließlich die Leiche und Peter Strahm hat schon eine erste Vermutung, dass Es einen weiteren Helfer geben muss. Es wurde auch ein Geschossmantel entdeckt, auf welchem Fingerabdrücke von Daniel Rigg sind.
Bedeutung: Für Kerry ist es eine schreckliche Erkenntnis, da sie genau wusste, dass sie sterben wird als sie Amanda sah. Es bleibt zu vermuten, dass Amanda Kerry ausgesucht hat, da sie von Anfang an an dem Fall gearbeitet hat und sie bald herrausgefunden hätte, wer Amanda wirklich ist. Rigg versucht Kerry zu retten, als er sie auf einer Kamera sieht und stürmt in den Raum ohne die Tür vorher abzusichern. Rigg hat nun außerdem niemanden mehr an den er sich wenden kann und stürzt sich deshalb in die Suche von Eric Matthews. Peter Strahm und Lindsay Perez haben von Jigsaw eine Nachricht bekommen, jedoch denken sie es sei eine weitere Nachricht von Kerry. Ihre Aufgaben beginnen auch damit und sie treten zum ersten Mal in Erscheinung.Jigsaw's Hinweis: "Hallo Kerry. Ich möchte ein Spiel spielen. Bis heute haben sie ihr Leben unter den Toten verbracht, deren letzte Augenblicke sie wie ein Puzzle zusammen gesetzt haben. Sie sind gut darin, weil sie selbst genauso tot sind wie die. Sie sind innerlich tot. Sie kommen besser mit einer kalten Leiche zurecht, als mit einem warmen lebendigen Menschen. Ich glaube sie suchen die Vereinigung mit ihrer wahren Familie, tatsächlich ihrer einzigen Familie, im Tode. Die Apparatur, die sie tragen ist in ihrem Brustkorb eingehakt, sobald dieses Videotape zu Ende ist, haben sie genau eine Minute um aus ihr herraus zu gelangen. Doch wenn die Zeit rum ist... Sie wissen besser als jeder andere was dann passiert. Es gibt einen Schlüssel, der dieses Korsett öffnet, Kerry. Er liegt in dem Gefäß vor ihnen. Sie müssen nur hinein greifen und ihn herrausholen. Aber beeilen sie sich, die Säure wird schon in wenigen Sekunden den Schlüssel aufgelöst haben. Sie haben die Wahl!"
Mein Fazit: Ich könnte mir kein schöneres Ende für meinen Lieblingscharakter vorstellen. Eine Fall, die so extrem und doch so wundervoll ist, genau das, was Kerry verdient hat - 10/10 Punkten
Fun Fact: Bis einschließlich Saw IV war Kerry die einzige Person, die in allen Saw Teilen mit gespielt hat, abgesehen von Amanda und John.
Monday, November 2, 2009
Das Badezimmer
Saw-Filme: I, II, III
Einordnung: Test von Adam und Lawrence
Spielfiguren: direkt: Adam Stanheight, Lawrence Gordon, John Kramer; indirekt: Alison Gordon, Diana Gordon, Zep Hindle
Dauer (fiktiv/real): ungefähr 7 Stunden und 30 Minuten / 95 Minuten
Schauplatz: Keller im Saw-Haus
Schwierigkeitsgrad: schwierig zu ermitteln, da die Falle extrem Komplex ist und auf den Entscheidungen von anderen Personen basiert.
Brutalität: relativ niedrig
Funktionsweise: 2 Personen sind an zwei Rohre festgekettet. Der Raum ist mit Hinweisen überseht und Hilfsmittel, die zur Verfügung stehen. Eine der beiden Personen muss die Andere töten um seine Familie zu retten, die in der Gewalt einer anderen Person steht.
Geschehen im Film: Lawrence Gordon und Adam Stanheight wachen in diesem Raum auf und wissen weder warum, noch wie sie an diesen Ort kommen. Lawrence kriegt den Auftrag Adam zu töten und Adam ihn daran zu hindern. Zep Hindle hält derzeitig die Frau und die Tochter von Lawrence gefangen und muss sie töten sie sobald die Zeit abgelaufen ist. Der erste Saw Film handelt von den Stunden in denen sie sich in diesem Raum befinden und einiges herrausfinden. Eine entscheidende Wendung ergibt sich, als die beiden 2 Sägen finden und Lawrence den Zusammenhang versteht. Lawrence sägt sich den Fuß ab nachdem die Zeit bereits abgelaufen ist und schießt Adam an. Nachdem Zep Hindle in den Raum gekommen ist und von Adam erschlagen wurde, verlässt Lawrence den Raum und Jigsaw gibt sich zu erkennen. 6 Monate später betreten Amanda Young, Daniel Matthews und Xavier Chaves den Raum und dort gibt auch Amanda sich zu erkennen. In Saw III wird gezeigt wie Amanda die Falle unschaffbar macht und wie Eric das Badezimmer wieder verlässt.
Bedeutung: Vermutlich ist es für Amanda die erste Falle, bei der sie hilft und für sie ist besonders das töten von Adam eine Wendung ihres Charakters. Es ist die erste Person, die sie ermordet und dort beginnt sie schon Charakterzüge zu zeigen, die auf ihr späteres Misslingen deuten. Für Jigsaw ist das Badezimmer, die komplexeste Falle bis dahin und hier bringt er sich das erste Mal in wirkliche Gefahr, indem er sich mitten zwischen die Opfer legt. Für Eric ist das Badezimmer ein weiterer Alptraum seines langen Leidensweges. Amanda konfrontiert ihn hier auch und als er ihr hinterher ruft folgt für Amanda eine Situation, die sie nicht unter Kontrolle bringen kann und emotional überwältigt wird.
Jigsaw's Hinweis: Nachricht an Adam: "Schönen guten Morgen Adam. Wahrscheinlich fragen Sie sich wo Sie hier sind. Ich werde Ihnen einen Tipp geben: Dies ist vielleicht der Raum in dem Sie sterben werden. Bis heute haben Sie immer nur heimlich zu geguckt, wie andere ihr Leben verbringen. Was sieht ein Voyeur wenn er in den Spiegel blickt? Also ich sehe Sie als eine seltsame Mischung von wütend und apathisch, aber vor allem jämmerlich und heute werden Sie sich selbst beim sterben zu sehen Adam oder Sie unternehmen was dagegen..."Nachricht an Lawrence: "Dr. Gordon - dies ist ihr Weckruf. An jedem Tag Ihres Arbeitslebens, haben Sie Menschen die Nachricht überbracht, dass sie bald sterben werden. Heute werden Sie selbst den Tod bringen. Ihr Ziel in diesem Spiel ist es Adam zu töten. Dazu haben Sie Zeit bis die Uhr 6 anzeigt. Es ist noch ein Mann bei Ihnen im Raum. Wenn man so viel Gift im Blut hat wie er, bleibt einem nicht viel mehr übrig als sich zu erschießen. Es gibt Hilfen um zu gewinnen. Sie sind hier überall versteckt. Denken Sie daran: Ein Kreuz markiert die Stelle wo ein Schatz liegt. Wenn Sie Adam nicht bis 6 getötet haben, werden Alison und Diana sterben... Dr. Gordon... und Sie werden in diesem Raum vermodern. Das Spiel beginnt..."
Mein Fazit: Eine sehr komplexe und fast perfekte Spielsituation. - 10/10 Punkten
Fun Fact: Im Saw III Rückblick spricht John zum Spiegel und im originalen Skript nennt er sogar Zep, deshalb bleibt zu vermuten, dass Zep wusste wer genau John war. Lawrence Gordon wird in allen Saw Filmen erwähnt oder kurz gezeigt unter extremen Gordon-Fans hält sich stark der Gedanke, dass Lawrence als Helfer wiederkommen könnte. Jigsaw hat nie die Sägen erwähnt und erst Recht nie gesagt, dass die dazu gedacht sind die Füße abzusägen. John hat nur Möglichkeiten bereit gestellt und war auf das Ergebnis gespannt, zu mindestens für Adam war schließlich ein Schlüssel vorhanden.
Einordnung: Test von Adam und Lawrence
Spielfiguren: direkt: Adam Stanheight, Lawrence Gordon, John Kramer; indirekt: Alison Gordon, Diana Gordon, Zep Hindle
Dauer (fiktiv/real): ungefähr 7 Stunden und 30 Minuten / 95 Minuten
Schauplatz: Keller im Saw-Haus
Schwierigkeitsgrad: schwierig zu ermitteln, da die Falle extrem Komplex ist und auf den Entscheidungen von anderen Personen basiert.
Brutalität: relativ niedrig
Funktionsweise: 2 Personen sind an zwei Rohre festgekettet. Der Raum ist mit Hinweisen überseht und Hilfsmittel, die zur Verfügung stehen. Eine der beiden Personen muss die Andere töten um seine Familie zu retten, die in der Gewalt einer anderen Person steht.
Geschehen im Film: Lawrence Gordon und Adam Stanheight wachen in diesem Raum auf und wissen weder warum, noch wie sie an diesen Ort kommen. Lawrence kriegt den Auftrag Adam zu töten und Adam ihn daran zu hindern. Zep Hindle hält derzeitig die Frau und die Tochter von Lawrence gefangen und muss sie töten sie sobald die Zeit abgelaufen ist. Der erste Saw Film handelt von den Stunden in denen sie sich in diesem Raum befinden und einiges herrausfinden. Eine entscheidende Wendung ergibt sich, als die beiden 2 Sägen finden und Lawrence den Zusammenhang versteht. Lawrence sägt sich den Fuß ab nachdem die Zeit bereits abgelaufen ist und schießt Adam an. Nachdem Zep Hindle in den Raum gekommen ist und von Adam erschlagen wurde, verlässt Lawrence den Raum und Jigsaw gibt sich zu erkennen. 6 Monate später betreten Amanda Young, Daniel Matthews und Xavier Chaves den Raum und dort gibt auch Amanda sich zu erkennen. In Saw III wird gezeigt wie Amanda die Falle unschaffbar macht und wie Eric das Badezimmer wieder verlässt.
Bedeutung: Vermutlich ist es für Amanda die erste Falle, bei der sie hilft und für sie ist besonders das töten von Adam eine Wendung ihres Charakters. Es ist die erste Person, die sie ermordet und dort beginnt sie schon Charakterzüge zu zeigen, die auf ihr späteres Misslingen deuten. Für Jigsaw ist das Badezimmer, die komplexeste Falle bis dahin und hier bringt er sich das erste Mal in wirkliche Gefahr, indem er sich mitten zwischen die Opfer legt. Für Eric ist das Badezimmer ein weiterer Alptraum seines langen Leidensweges. Amanda konfrontiert ihn hier auch und als er ihr hinterher ruft folgt für Amanda eine Situation, die sie nicht unter Kontrolle bringen kann und emotional überwältigt wird.
Jigsaw's Hinweis: Nachricht an Adam: "Schönen guten Morgen Adam. Wahrscheinlich fragen Sie sich wo Sie hier sind. Ich werde Ihnen einen Tipp geben: Dies ist vielleicht der Raum in dem Sie sterben werden. Bis heute haben Sie immer nur heimlich zu geguckt, wie andere ihr Leben verbringen. Was sieht ein Voyeur wenn er in den Spiegel blickt? Also ich sehe Sie als eine seltsame Mischung von wütend und apathisch, aber vor allem jämmerlich und heute werden Sie sich selbst beim sterben zu sehen Adam oder Sie unternehmen was dagegen..."Nachricht an Lawrence: "Dr. Gordon - dies ist ihr Weckruf. An jedem Tag Ihres Arbeitslebens, haben Sie Menschen die Nachricht überbracht, dass sie bald sterben werden. Heute werden Sie selbst den Tod bringen. Ihr Ziel in diesem Spiel ist es Adam zu töten. Dazu haben Sie Zeit bis die Uhr 6 anzeigt. Es ist noch ein Mann bei Ihnen im Raum. Wenn man so viel Gift im Blut hat wie er, bleibt einem nicht viel mehr übrig als sich zu erschießen. Es gibt Hilfen um zu gewinnen. Sie sind hier überall versteckt. Denken Sie daran: Ein Kreuz markiert die Stelle wo ein Schatz liegt. Wenn Sie Adam nicht bis 6 getötet haben, werden Alison und Diana sterben... Dr. Gordon... und Sie werden in diesem Raum vermodern. Das Spiel beginnt..."
Mein Fazit: Eine sehr komplexe und fast perfekte Spielsituation. - 10/10 Punkten
Fun Fact: Im Saw III Rückblick spricht John zum Spiegel und im originalen Skript nennt er sogar Zep, deshalb bleibt zu vermuten, dass Zep wusste wer genau John war. Lawrence Gordon wird in allen Saw Filmen erwähnt oder kurz gezeigt unter extremen Gordon-Fans hält sich stark der Gedanke, dass Lawrence als Helfer wiederkommen könnte. Jigsaw hat nie die Sägen erwähnt und erst Recht nie gesagt, dass die dazu gedacht sind die Füße abzusägen. John hat nur Möglichkeiten bereit gestellt und war auf das Ergebnis gespannt, zu mindestens für Adam war schließlich ein Schlüssel vorhanden.
Sunday, November 1, 2009
Die Nadel im Heuhaufen
Saw-Filme: II
Einordnung: Xavier's Test im Saw-Haus
Spielfiguren: Xavier Chaves, Amanda Young
Dauer (fiktiv/real): 4 Minuten / 4 Minuten
Schauplatz: Obergeschoss im Saw-Haus
Schwierigkeitsgrad: mittelmäßig
Geschehen im Film: Der Raum in der sich diese Falle befindet ist hinter der einzigen Tür nicht verschlossenen Tür. Die Gruppe versucht sie zu öffnen, doch merkt, dass sie klemmt. Als die Tür dann aber doch geöffnet wird beginnt die Uhr herunter zu zählen. Einer der Gruppe (Jonas Singer) startet dann den Kassettenrecorder und die Gruppe findet die Grube unter einem Bett. Xavier Chaves kann sich nicht dazu überwinden selbst hinein zu steigen und wirft stattdessen Amanda hinein, die es auch schafft den Schlüssel rechtzeitig zu finden. Xavier nimmt den Schlüssel lässt ihn aber fallen und verhindert es somit es rechtzeitig in der Zeit zu schaffen. Als die Tür sich verriegelt schiebt er die Schuld auf Amanda und entschließt sich von der Gruppe abzusetzen, da sein Gegenmittel nun unerreichbar ist.
Bedeutung: Die Falle ist auf drei Arten zu verstehen. Als Erstes muss die Ironie für Xavier selbst betrachtet werden, da er ein Drogen Dealer ist und die Spritzen stellvertretend dafür stehen. Amanda war auch süchtig, was Xavier jedoch nicht wissen konnte. Als Zweites läutet es den Beginn von Xavier's Alleingang an. Die Spritze, die für ihn bestimmt war ist nun unerreichbar und er muss sich überlegen wie er an eine andere Spritze kommen könnte. Xavier versucht nun auf die Kombination von dem Safe zu kommen und wird schon bald zum Antagonisten von dem Rest der Gruppe. Zuletzt hat die Szene eine große Bedeutung in Amanda's Geschichte. Es ist der Beginn zu Amanda's Streben nach Unsterblichkeit. Sie schafft es hier alle Schmerzen zu überstehen und beweist sich, dass sie es schaffen kann Jigsaw's Nachfolgerin zu werden.
Jigsaw's Hinweis: "Hallo Xavier, Ich möchte ein Spiel spielen. Es ist ganz ähnlich wie das Spiel, dass sie immer als Drogendealer gespielt haben. Das Spiel verzweifelten Menschen Hoffnung gegen Bezahlung anzubieten. Ich denke wir sind uns einig, dass ihre Situation verzweifelt ist und ich biete ihnen Hoffnung; Die Bezahlung, die sie leisten müssen besteht darin, dass sie in die gleiche Grube des Elends springen müssen, in die sie ihre Kunden zwingen. Als sie diesen Raum betraten wurde eine Schaltuhr ausgelöst, wenn sie abgelaufen ist, bleibt die Tür vor ihnen für immer verschlossen, aber wenn sie den Schlüssel finden bevor sie abgelaufen ist, können sie sie aufschließen und das Gegenmittel holen, dass dahinter liegt. Ich werde ihnen noch einen Tipp geben, wo der Schlüssel zu finden ist: Es wird sein, wie wenn sie eine Nadel im Heuhaufen suchen. hehehe. Das Spiel ist eröffnet."
Mein Fazit: Eine Wendung für Amanda und eine hammergeile clevere Szene. - 9/10 Punkten
Fun Fact: Eigentlich war geplant Amanda schon fast drin schwimmen zu lassen, aber schon für die Spritzen die in Saw II letztendlich gebraucht wurden gingen Tage an Zeit verloren, weil alle Nadeln durch Plastikspitzen ausgetauscht wurden mussten. Von allen Personen im Sawhaus ist Amanda die Einzige ohne Schuhe.
Einordnung: Xavier's Test im Saw-Haus
Spielfiguren: Xavier Chaves, Amanda Young
Dauer (fiktiv/real): 4 Minuten / 4 Minuten
Schauplatz: Obergeschoss im Saw-Haus
Schwierigkeitsgrad: mittelmäßig
Brutalität: mittelmäßig
Funktionsweise: In der Mitte des Raumes ist der Boden entfernt, sodass sich eine Grube ergibt. Diese Grube ist mit Spritzen gefüllt und in Mitten dieser ist ein Schlüssel für eine Tür, hinter der sich ein Gegenmittel für das Gift der Opfer befindet. Die Tür ist mit einem Schaltschloss versehen, welches durch öffnen der Tür aktiviert wird.Geschehen im Film: Der Raum in der sich diese Falle befindet ist hinter der einzigen Tür nicht verschlossenen Tür. Die Gruppe versucht sie zu öffnen, doch merkt, dass sie klemmt. Als die Tür dann aber doch geöffnet wird beginnt die Uhr herunter zu zählen. Einer der Gruppe (Jonas Singer) startet dann den Kassettenrecorder und die Gruppe findet die Grube unter einem Bett. Xavier Chaves kann sich nicht dazu überwinden selbst hinein zu steigen und wirft stattdessen Amanda hinein, die es auch schafft den Schlüssel rechtzeitig zu finden. Xavier nimmt den Schlüssel lässt ihn aber fallen und verhindert es somit es rechtzeitig in der Zeit zu schaffen. Als die Tür sich verriegelt schiebt er die Schuld auf Amanda und entschließt sich von der Gruppe abzusetzen, da sein Gegenmittel nun unerreichbar ist.
Bedeutung: Die Falle ist auf drei Arten zu verstehen. Als Erstes muss die Ironie für Xavier selbst betrachtet werden, da er ein Drogen Dealer ist und die Spritzen stellvertretend dafür stehen. Amanda war auch süchtig, was Xavier jedoch nicht wissen konnte. Als Zweites läutet es den Beginn von Xavier's Alleingang an. Die Spritze, die für ihn bestimmt war ist nun unerreichbar und er muss sich überlegen wie er an eine andere Spritze kommen könnte. Xavier versucht nun auf die Kombination von dem Safe zu kommen und wird schon bald zum Antagonisten von dem Rest der Gruppe. Zuletzt hat die Szene eine große Bedeutung in Amanda's Geschichte. Es ist der Beginn zu Amanda's Streben nach Unsterblichkeit. Sie schafft es hier alle Schmerzen zu überstehen und beweist sich, dass sie es schaffen kann Jigsaw's Nachfolgerin zu werden.
Jigsaw's Hinweis: "Hallo Xavier, Ich möchte ein Spiel spielen. Es ist ganz ähnlich wie das Spiel, dass sie immer als Drogendealer gespielt haben. Das Spiel verzweifelten Menschen Hoffnung gegen Bezahlung anzubieten. Ich denke wir sind uns einig, dass ihre Situation verzweifelt ist und ich biete ihnen Hoffnung; Die Bezahlung, die sie leisten müssen besteht darin, dass sie in die gleiche Grube des Elends springen müssen, in die sie ihre Kunden zwingen. Als sie diesen Raum betraten wurde eine Schaltuhr ausgelöst, wenn sie abgelaufen ist, bleibt die Tür vor ihnen für immer verschlossen, aber wenn sie den Schlüssel finden bevor sie abgelaufen ist, können sie sie aufschließen und das Gegenmittel holen, dass dahinter liegt. Ich werde ihnen noch einen Tipp geben, wo der Schlüssel zu finden ist: Es wird sein, wie wenn sie eine Nadel im Heuhaufen suchen. hehehe. Das Spiel ist eröffnet."
Mein Fazit: Eine Wendung für Amanda und eine hammergeile clevere Szene. - 9/10 Punkten
Fun Fact: Eigentlich war geplant Amanda schon fast drin schwimmen zu lassen, aber schon für die Spritzen die in Saw II letztendlich gebraucht wurden gingen Tage an Zeit verloren, weil alle Nadeln durch Plastikspitzen ausgetauscht wurden mussten. Von allen Personen im Sawhaus ist Amanda die Einzige ohne Schuhe.
Die Grube
Saw-Filme: III
Einordung: 2. Teil von Jeff's Tests
Spielfiguren: Jeff Reinhart, Richter Halden
Dauer (fiktiv/real): wenige Minuten / 5 Minuten
Schauplatz: Gideon Meat Packing
Schwierigkeitsgrad: einfach, emotional, jedoch große Überwindung für Jeff
Brutalität: niedrig
Funktionsweise: Das Opfer ist in einer Art Silo mit dem Hals auf dem Boden fest verankert. Nach und nach wird das Silo mit Schweinen gefüllt, die vorher von großen Sägen zerkleinert werden. Die Schweine fallen in die Sägen und die daraus ergebende Mischung aus Flüssigkeit und festen Innereien und Fleischstücken wird in das Silo geleitet. Etwas abseits neben dem Silo steht ein Verbrennungsofen mit dem Schlüssel für die Befestigung am Hals. Eine andere Person muss nun also etwas im Verbrennungsofen zerstören um an den Schlüssel für das andere Opfer und für die Tür zu gelangen.
Geschehen im Film: Jeff wird in seiner zweiten Prüfung mit dem Richter konfrontiert, der den Mörder seines Sohnes eine geringe Strafe gegeben hat. Bevor er überlegt ihn zu befreien, konfrontiert Jeff den Richter mit seiner Wut und diskutiert die Situation aus. Schließlich entscheidet sich Jeff, dann doch den Verbrennungsofen zu starten und die Habseligkeiten seines verstorbenen Sohnes Dylan Reinhart zu zerstören, letztlich auch, weil der Schlüssel die einzige Möglichkeit für ihn ist zu Timothy Young zu gelangen. Jeff rettet den Richter in letzter Minute und beide verlassen den Raum gemeinsam.
Bedeutung: Jeff muss nun lernen los zu lassen. Dabei wächst seine Trauer über seinen Verlust noch weiter und emotional zerstört es ihn nahezu komplett. Die Falle ist eine Steigerung seiner Emotionen, die letztlich zum Tode von John Kramer und Amanda Young führen, wobei hierbei natürlich auch andere Faktoren zu berücksichtigen sind. Bedeutend ist auch das Überleben von dem Richter, denn er versucht ihn bei der Folterbank zu überzeugen und redet auf ihn ein, was Jeff nochmals zum nachdenken verleitet und seinen emotionalen Zusammenbruch einleitet.
Jigsaw's Hinweis: "Jeff. Davon, dass der vorsitzende Richter damals den Mörder ihres Sohnes so milde bestraft hat, hat sich ihre Seele nie mehr erholt. Jetzt steht es in ihrer Macht seine Seele geradewegs in die Hölle zu schicken oder sie vergeben ihm. Der Schlüssel zu seiner Befreiung ist unter den Habseligkeiten ihres Sohnes versteckt. Habseligkeiten, an die sie sich schon viel zu lange geklammert haben. Wenn sie den Verbrennungsofen zu ihren Füßen in Gang setzten, wird das Feuer sie von ihrer Besessenheit leudern und die Dinge dort zerstören, bis nur der Schlüssel übrig bleibt. Dieser Schlüssel wird sie auch den Mann näher bringen, der Schuld daran ist, dass ihnen ihr Kind genommen wurde. Ihnen bleibt nichtmehr viel Zeit, Jeff. Das Spiel ist eröffnet."
Mein Fazit: Eine wirklich coole Falle, die leider nur zu groß geraten ist. - 7/10 Punkten
Fun Fact: In Saw III kommen viele Schweine vor, Lynn Denlon hat ein Bild von einem gemalten Schwein, Dylan hat ein solches Kuscheltier, die Schweinemaske wird oft gezeigt und die Grubenfalle bildet natürlich das Maximum an Schweinerei.
Einordung: 2. Teil von Jeff's Tests
Spielfiguren: Jeff Reinhart, Richter Halden
Dauer (fiktiv/real): wenige Minuten / 5 Minuten
Schauplatz: Gideon Meat Packing
Schwierigkeitsgrad: einfach, emotional, jedoch große Überwindung für Jeff
Brutalität: niedrig
Funktionsweise: Das Opfer ist in einer Art Silo mit dem Hals auf dem Boden fest verankert. Nach und nach wird das Silo mit Schweinen gefüllt, die vorher von großen Sägen zerkleinert werden. Die Schweine fallen in die Sägen und die daraus ergebende Mischung aus Flüssigkeit und festen Innereien und Fleischstücken wird in das Silo geleitet. Etwas abseits neben dem Silo steht ein Verbrennungsofen mit dem Schlüssel für die Befestigung am Hals. Eine andere Person muss nun also etwas im Verbrennungsofen zerstören um an den Schlüssel für das andere Opfer und für die Tür zu gelangen.
Geschehen im Film: Jeff wird in seiner zweiten Prüfung mit dem Richter konfrontiert, der den Mörder seines Sohnes eine geringe Strafe gegeben hat. Bevor er überlegt ihn zu befreien, konfrontiert Jeff den Richter mit seiner Wut und diskutiert die Situation aus. Schließlich entscheidet sich Jeff, dann doch den Verbrennungsofen zu starten und die Habseligkeiten seines verstorbenen Sohnes Dylan Reinhart zu zerstören, letztlich auch, weil der Schlüssel die einzige Möglichkeit für ihn ist zu Timothy Young zu gelangen. Jeff rettet den Richter in letzter Minute und beide verlassen den Raum gemeinsam.
Bedeutung: Jeff muss nun lernen los zu lassen. Dabei wächst seine Trauer über seinen Verlust noch weiter und emotional zerstört es ihn nahezu komplett. Die Falle ist eine Steigerung seiner Emotionen, die letztlich zum Tode von John Kramer und Amanda Young führen, wobei hierbei natürlich auch andere Faktoren zu berücksichtigen sind. Bedeutend ist auch das Überleben von dem Richter, denn er versucht ihn bei der Folterbank zu überzeugen und redet auf ihn ein, was Jeff nochmals zum nachdenken verleitet und seinen emotionalen Zusammenbruch einleitet.
Jigsaw's Hinweis: "Jeff. Davon, dass der vorsitzende Richter damals den Mörder ihres Sohnes so milde bestraft hat, hat sich ihre Seele nie mehr erholt. Jetzt steht es in ihrer Macht seine Seele geradewegs in die Hölle zu schicken oder sie vergeben ihm. Der Schlüssel zu seiner Befreiung ist unter den Habseligkeiten ihres Sohnes versteckt. Habseligkeiten, an die sie sich schon viel zu lange geklammert haben. Wenn sie den Verbrennungsofen zu ihren Füßen in Gang setzten, wird das Feuer sie von ihrer Besessenheit leudern und die Dinge dort zerstören, bis nur der Schlüssel übrig bleibt. Dieser Schlüssel wird sie auch den Mann näher bringen, der Schuld daran ist, dass ihnen ihr Kind genommen wurde. Ihnen bleibt nichtmehr viel Zeit, Jeff. Das Spiel ist eröffnet."
Mein Fazit: Eine wirklich coole Falle, die leider nur zu groß geraten ist. - 7/10 Punkten
Fun Fact: In Saw III kommen viele Schweine vor, Lynn Denlon hat ein Bild von einem gemalten Schwein, Dylan hat ein solches Kuscheltier, die Schweinemaske wird oft gezeigt und die Grubenfalle bildet natürlich das Maximum an Schweinerei.
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